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混沌之戒游戏排行榜 混沌之戒游戏排行榜最新

作者:admin 更新时间:2025-08-15
摘要:一、混沌之戒的游戏剧情 1、奎利亚 Qualia近未来下出现的一种极其强大的存在,能够吞噬它所探知到的一切生命体,这其中也包括同一时间段中的不同平行世界。在CHAOS RINGS的世界里,它是将一,混沌之戒游戏排行榜 混沌之戒游戏排行榜最新

 

一、混沌之戒的游戏剧情

1、奎利亚 Qualia

近未来下出现的一种极其强大的存在,能够吞噬它所探知到的一切生活体,这其中也包括同一时刻段中的不同平行全球。在CHAOS RINGS的全球里,它是将一切引给毁灭的存在。游戏开始时的日食就是它所造成的。

2、方舟规划 The Ark Project

为了打败Qualia而生出的规划,其原本的目的是通过筛选出拥有杰出基因的一对男女,而且将他们送回没有Qualia存在的一万年前繁衍后代。希望通过基因微小的变异,能够产生打败Qualia的力量。在游戏里,这个规划持续了很多很多年,然而似乎都没有结局

3、特别的族群 The Singularity

特指CHAOS RINGS游戏全球中的人类,由于在CHAOS RINGS的全球里,只有这个平行全球中的大众拥有能够打败Qualia的潜在力量,也是方舟规划在这里实施的真正意义。

4、原初的二人 The First Couple

通过方舟规划筛选出的一对最杰出的男女的统称,他们将被送回一万年前,繁衍出强力的后代。

5、平行全球 The Parallel Timespaces

同一时刻点里所产生的不同全球,或许在平行全球中存在着同样的人,但他们绝不会察觉到在另外平行全球里自己的存在。一般而言,平行全球是完全不也许交集的,然而在CHAOS RINGS的全球中,它们却可以通过‘终焉之门’而产生汇集,成为所谓的‘约定之地’。方舟曾经通过制造平行全球来增加打败Qualia的也许性,然而这些平行全球差不多都被Qualia吞噬殆尽。

6、终焉的二人 The Final Couple

通过神使,制裁者以及全知者的战斗考核的方舟规划的胜出者,这一对男女将获取进入‘终焉之门’的资格,踏上打败Qualia的道路

7、终焉之门 The Final Door

连接平行全球交点的门,必须打败方舟的全知者才能进入到那里。

8、比比 Piu-Piu

虽然在CHAOS RINGS的游戏里只一个商人,可是这个人却是第壹个成功实现了时刻旅行的人。同样的,也是方舟规划开发者其中一个。然而不知为何,他一直一直留在方舟之中。 CHAOS RINGS的一大亮点就是它的剧情,很好秉承了SE‘看似无逻辑实际上却说得通’的行为。

CHAOS RINGS的主要剧情就被分成了两个分支,壹个是黎明篇(艾歇尔和伊露卡的平行全球)和暮色篇(奥加和亚由的平行全球)

四个主人公的四条主线,其实都属于不同的平行全球,他们最后之因此能再相聚,则是通过了终焉之门。

黎明篇中的艾歇尔和缪夏是互相仇恨,而在暮色篇中,他们却是青梅竹马。

同样的,在亚由主线之中的舞奈公主,实际上是名为八重的替身。可是在其余平行全球中的舞奈公主到底是替身还是真身,这个还是无法了解。

通过黎明篇的剧情里可以了解:

缪夏本是艾歇尔的义妹,原名艾达,到最后二人消除了隔阂,手牵手走给了终焉之门。同理,原本觉得心里一直对不起扎莫的伊露卡最后也决心帮助他。

在二周目里多出来的那个原初之路(Bereshith Road)中,有很多关于方舟的文献。其中不仅仅提到了关于神使和制裁者,还提到了奥加和薇蒂的身世。奥加本名是维格,然而不知为何改名成了奥加(这一故事在前传混沌之戒欧米伽中有所描写)。而全知者的一部分觉悟,则是名为狄娅·利贝尔格的女子的觉悟。

打全知者的时候,她会突然开始念叨亚由的名字,然而她和亚由之间到底有啥子事,这已经是暮色篇的故事了。

暮色篇解谜:

相对于黎明篇,暮色篇的故事要更为沉重。奥加主线中的方舟寿命已尽,只能进行最后一次航行。亚由变成了金色眼睛,对原本该是恋人的舞奈的态度也是冷漠了许多。

在奥加的主线剧情中,大家可以了解到亚由是方舟规划所诞生的第一对‘原初的二人’,而他那个时候的搭档正是狄娅·利贝尔格。由于在方舟规划所进行的基因筛选中,亚由的基因名列第一,而狄娅的基因仅仅是第三。按理说,亚由本该和那个基因顺位2的女人回去一万年前,可是他无法忍受和自己不爱的女人在一起,因此他背叛了整个规划,带着狄娅,夺走了方舟的控制权,逃回了一万年前。

由于这件事,整个方舟的规划被打乱,亚由和狄娅的后代没能打败Qualia,而作为补偿,狄娅将自己的身体冷冻,觉悟则和方舟体系融为一体,变为全知者。亚由则作为基因筛选的底线,不断和新的同伴参与整个方舟规划。为了减缓自己对狄娅的思念和痛苦,亚由选择了给自己一遍又一遍的洗脑,而且在方舟潜觉悟的安排下和他的搭档相爱。没有方舟记忆的亚由眼睛会变成黑色,而力量解放,或者取回记忆的亚由,眼睛则会变成金色。

奥加线里的亚由是为了规划成功而不择手段的反派,不过他最后的大结局也很可怜。

第一对原初的二人,是由基因顺位1的亚当,Ayuta Utyl(译作羽辉亚由)以及顺位3狄娅·利贝尔格为夏娃而组成的。而那个本身该为夏娃第一人选的顺位2名为西莉·梅林格尔,而她就是前传混沌之戒欧米伽里的Cyllis。

亚由的爱情悲剧是由于他们都是方舟规划的牺牲品,而亚由本人是要真爱而不要人类未来的,和奥加一样。狄娅一直抱着赎罪的心理和方舟同在,因此她早就预见到了自己的死亡,大概在她心里还是爱着亚由,可是却希望亚由能够尽快找到自己的真爱吧。他的确找到了。大概那种一万年见一次面的设定,但再如何深厚的情感都经不住时刻的磨练。金眼亚由对狄娅说话的口气只是那种对老相好说话的语气,看上去他还是觉得舞奈公主相对重要。

混沌其中一个代大结局很好,大家都回到了各自的全球,而完成了自己使命的狄娅也随着方舟一起沉睡。这款RPG游戏基因玩法很吸引人,玩家在游戏经过中打怪,会有一定的几率获取怪兽的基因板,而且基因板会携带相应的能力,能力刚开始会有一两个,之后不断打怪到master的时候会满6个技能,分主动,被动两种。

游戏就是拼数据的进步,游戏中有几种基因板我觉得是必须要戴的,由于每人只能戴除去本身职业外三个的基因板,艾夏:HP进步的,攻击进步的,这两个应该必须有的,艾夏是战士,血和攻击是最重要的,第三个可以随意;缪夏:HP进步,MP进步,战后恢复MP值,缪夏算是个法师,因此MP相对费。装备。

最后说一点战斗中的诀窍,战斗中分为solo和pair两个玩法,就是单殴或群殴,如果单殴对方打你也是只能打壹个,然而群殴的话对方的攻击会有两个人一起承担,前期由于攻击防御都相对差提议选择solo,虽然攻击回合多点,然而两个人机动性相对高,可以随时交替,一人加血,一人攻击这样(此法适合有3个怪)当然也要关注怪的数量,两只怪的时候最好保证pair一次可以杀掉一只,那样剩下一只就不怕了。

说一下boss战,其实全部关卡都不会很有难度,只是时刻长短难题。下面内容方式:首先不提议用法术攻击(无属性的没关系),前期的boss也许只有单一属性,然而后期的boss,基本上都有两种以上,运用法术后,会变成相应属性,有也许会遇到boss连续变换属性攻击,正好克制你自己的属性加成对你的伤害。

玩家可以采用的攻击套路,solo——艾夏普通攻击——缪夏运用灵魂之壁(反射法术伤害),也许:1,boss普攻,攻击谁,下回合缪夏补血,艾夏继续攻击;2,boss普攻没严重伤害,下回合pair直接攻击,之后boss反攻几率很大是法术,这样就能反射回去,两人都无伤害。反复之下基本就结束了。

二、混沌之戒2的游戏测评

《混沌之戒2》是该系列的第三部,除去精致的画面之外,《混沌之戒2》的剧情是本作最大的亮点,主人公被神选中拯救全球从而发生了一系列的故事。同时配音方面均为目前日本的一线声优,阵型特别强大。相较于前两作来说,《混沌之戒2》有着很大的提高,

《混沌之戒2》(Chaos RingsII)的画面制作延续了日式ACG的优势,2D的最美贴图配合3D的场景,展现了强大的表现力。游戏中间穿插的CG制作也特别精良,对人物综合刻画帮助特别大。

作为史克威尔·艾尼克斯的重头戏,《混沌之戒2》在游戏声音的表现力上也精益求精,其声优阵型包括日本ACG届的许多大牌,包括中村悠一、戸松遥、杉田智和(坂田银时银魂)、沢城みゆき、安元洋贵、朴璐美、秋元羊介、茅原実里等等。同时依然如故的延续了日本游戏背景音乐的高水准。

在剧情设定上,《混沌之戒2》相较于前两作《混沌之戒》来说,无疑取得了巨大的成功,虽然同样是拯救全球,《混沌之戒2》的人物关系设定更加最佳,在开篇第一章就揭示了主人公的命运,当然是否遵从命运的安排就看玩家自己的意思了。本作中后续的故事线采取了玩家选取的主导玩法,而且设定有隐藏关卡和隐藏Boss,可玩性很强。

《混沌之戒2》的战斗体系相比剧情、画面和音乐等方面的高水准而言稍显薄弱,这主要体现在人物攻击和施法的动作会一定程度上重复,不过这毕竟不是一款动作游戏,因此这点可以不必纠结,《混沌之戒2》中每个怪物出场都会存在壹个初始属性,玩家可以调整不同的Sopia来改变自身属性达到最大化的属性相克,简化战斗经过。

史克威尔·艾尼克斯企业是由史克威尔和艾尼克斯合并组成,多年来在各种游戏平台上为玩家奉献了大量典范,例如大家无比熟悉的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《王国之心》以及笔者特别关注着的《寄生前夜》等,总的来看《混沌之戒2》维系了史克威尔·艾尼克斯企业一贯的高水准。虽然目前在iOS上售价118元人民币,但凭借的可不仅仅是史克威尔的口碑,该游戏本身素质太高了综合性价比。